Table of Contents Table of Contents
Previous Page  37 / 100 Next Page
Information
Show Menu
Previous Page 37 / 100 Next Page
Page Background

Stüdyomun internet

sitesinde “We

design for better

days” (İyi günler

için tasarlıyoruz)

yazıyor.’

Matteo Ragni; birçok tasarım ödülü sahibi,

MoMA’nın kalıcı tasarım koleksiyonunda

tasarımı bulunan, NABA’da dersler veren,

ikonlaşmış İtalyan firmalarıyla çalışan ba-

şarılı bir İtalyan tasarımcı ve danışman.

Aynı zamanda ahşap oyuncak araba ko-

leksiyonu ‘TobeUs’ projesini de yaratan

bir baba. Bu projeye aralarında Makio

Hasuike, James Irvine, Alessandro Men-

dini, Fabio Novembre, Karim Rashid, De-

nis Santachiara, Mario Trimarchi, Marcel

Wanders gibi 150’ye yakın tanınmış ismi

katan iyi bir iletişimci. Matteo ile tasa-

rım perspektifinden ve en sevdiği şey-

lerden konuştuk. Röportajı, Fantoni’nin

showroom’u olan ve iç mimarisini kendi

yaptığı bol güneş ışığı alan yeni stüdyosun-

da, Milano Design Factory’de gerçekleştir-

dik. Röportajı yaparken Matteo’nun bakış

açısından etkilenmemek mümkün değildi,

umarım sizler de okurken kendi ilhamınızı

yakalarsınız.

Mimarlık okumanıza rağmen ürün

tasarımı yapmanızın bir nedeni var

mı?

Öğrenciliğimin ilk yılında gökdelen tasar-

lamak istiyordum. O yılın yazında Car-

lo Pagani’nin stüdyosunda staj yaparken

(Carlo Pagani Gio Ponti’nin öğrencisi ve

eski kuşak bir mimardır) hayatımın ta-

sarım yönüne kaydığını hissettim. Çatal,

kaşık gibi küçük ve mütevazı ürünleri sevi-

yordum. Sonra kendim için birşeyler tasar-

lamaya başladım. İlki bir kitap tutacağıydı.

Fark ettim ki, o kadar kötü değil ve kendi

kendime “Tamam, bu yoldan devam etmek

istiyorum,” dedim.

Tasarım prensiplerinizi neler şekil-

lendirdi?

Stüdyomun internet sitesinde “We design

for better days” (İyi günler için tasarlıyo-

ruz) yazıyor. Bence bu, tasarımcıların her

gün tekrarlaması gereken bir cümledir, bir

mantra gibi. Çünkü bizler ego için çalışan,

röportajlar yapan; dergilerde olmayı seven

insanlarız. Aslında misyonumuz ulvi; in-

sanları mutlu etmek ve tüketim konusunda

bilinçlendirmek. Dolayısıyla hangi ürünü

tasarlayacağımızı seçmeliyiz. Örneğin her

gün yeni teknolojik ürünler çıkıyor zaten;

o yüzden biz ürünümüzü, bir arkadaş gibi

seçmek zorundayız ve bulunduğumuz

dönemde doğru arkadaşı seçmemiz çok

önemli.

“Bir fikir, iyi bir fikir; yaratıcılık kabi-

liyeti ve bilimsel araştırmanın karışı-

mından gelir,” diyorsunuz. Bu bakış

açısını projelere nasıl uyarlıyorsunuz?

Öncelikle biz tasarımcılar başta hep yanlış

gittik. İlkin bir problem tanımladık, sonra

onu çözmeye çalıştık. Tasarımımız ve in-

sanlar arasında kimyasal bir bağ kurmalı-

yız; onların duygu, ruh ve hayallerine hitap

etmeliyiz. Elbette bunu yaparken kulla-

nışlı ürünler tasarlamalıyız. Her tasarımcı

problem çözümünde kendi yolunu izlemeli.

Bir Japon mantrası “Güzeldir; çünkü doğ-

rudur, çünkü kullanışlıdır,” der. Biz güzel

değil, doğru ürün olmasına önem veriyo-

ruz.

Peki, sizin için bu doğrunun içerisinde

etik olması da yer alıyor mu?

Evet, tabii ki. Günümüzde herkesin dilin-

de olan sürdürülebilir tasarım bana saçma

geliyor, çünkü tasarımın kendisi zaten sür-

dürülebilir olmalı. Bunu ayrıca belirtmeye

bence gerek yok. İyi tasarım demek; doğ-

ru bir ürünü, doğru zamanda doğru firma

ve doğru piyasa için yapmaktır. Her şeyi

mukavva veya sürdürülebilir malzemeden

yapamayız. Örneğin Eames Lounge Chair,

kaliteli hakiki deriyle kaplı ama sürdürüle-

bilir; çünkü 50 yıldır hala piyasada.

‘TobeUs’ çok büyük bir başarı elde

etti. Projenin ikinci oğlunuzun doğu-

mundan sonra ortaya çıktığını oku-

muştum. Nasıl bu proje doğdu ve ge-

lişti?

‘TobeUs’, 150 İtalyan ve yabancı başarılı

tasarımcının orijinal çizimlerini barındıran

el yapımı ahşap oyuncak araba koleksiyo-

nu. Amacı; çocukların çöpe atmayacağı,

nesilden nesile aktarabileceği değeri olan

oyuncaklarla oynamasını sağlamak.

Oğullarımın ikisi de büyük esin kaynağım.

İkinci oğlum doğduktan sonra oyuncakla-

rın kırıldığını ve biraz oynandıktan sonra

değerini kaybettiğini gördüm. Çocuklarım

sayesinde piyasadaki bu yanlışı iyileştire-

bileceğimi fark ettim. İlkin bir dergide tüm

anneanne ve dedelere “Lütfen önümüzde-

ki yeni yılda, torunlarınıza hiçbir zaman at-

mayacağı, iki günde çöpe göndermeyeceği

bir hediye verin,” diyerek eylem çağrısında

bulundum. Ardından birkaç meslektaşım

“Neden objeleri sen üretmiyorsun?” diye-

rek beni cesaretlendirdi. Bunun üzerine

işin ticari kısmını ayarladım ve 2008’de

ilk koleksiyonu üretmeye başladım. Elde

ettiğimiz başarı ürünlere değil, değerlere

olan inancımızı artırdı; çünkü bu projede

yüksek değeri olan tasarımcı oyuncaklarını

hediye ediyorsunuz. Bu oyuncağı aldığınız-

da her gün masanızda bulunan, oynanan;

çocuğunuz, sizin için anlamı olan bir obje,

bir hikaye, bir hatırlatıcı alıyorsunuz. Baş-

langıç noktası buydu. Tüm dünyaya yayılan

bir manifesto olmasına karar verdik. Ünlü

İtalyan tasarımcıların katılımını rica ettik.

Kendi çizimlerini hediye ettiler ve böyle-

ce Limited Edition’ı hazırladık. Hayalim

tüm dünyaya bu manifestoyu yaymak. Bu

yüzden adı yüzde 100 TobeUs; anlamı,

her tasarımcının değişime katkısı olabilir.

MART-NİSAN 2016

NG

37